救赎抉择(Resurrection)

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游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽特效连招,讲究就是一招一式破解分析。……游戏 20 多种不同武器(剑盾,斧盾,枪盾,刀,长剑,双刃剑,双刀,反手剑,大锤,弓箭,拳刺,刺剑……游戏负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度

最后的守护者之虚幻的梦

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即使在这个虚无世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向传统回合……~ ~ 游戏主打装备和风格分明职业专精技能自由搭配,合理化配置,能让战斗事半功倍,让传统回合战斗也能大放异彩……~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二技能,绝对没有废技能简单数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己搭配都可以玩出不同流派

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台坐标跟主角坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速需求……游戏另一个特点是结合了统筹安排元素,因为主角移动各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高效率……敌方 AI 定的随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力

Demon Hunter

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏 更适合新手中度玩家游戏体验—— 没有属性变态让你卡关……BOSS 没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关 为想要轻松游戏玩家设计 操作简单,容易上手,让你享受更为有趣…………游戏特色◎ 游戏采用是容易上手半即时回合战斗

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合制的战略游戏,玩家将跟随超过……不过对战过程并没有战斗过程,而是类似于桌游那样,于是征战场面只能依靠想象了。……在旅途中,一些极具挑战性障碍物大量拖拽投掷谜题阻挡着前进道路,需要耐心、一定的操作技巧才能顺利通过

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合制有了更强操作感策略性,具体解释案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间定的依赖顺序,我安装顺序如下图所示。……,时间增长系数等涉及到游戏手感参数,这里使用了默认参数,没有进行额外平衡性调整

创世封魔录(Soul Blazer)

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《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC “盖亚三部曲“第一部,其余两部分别为《盖亚幻想纪》……《创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……,图像故事很大区别,不过玩起来有种视似曾相识感觉

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大原因还是商业利益上考量。……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

版本:Early Access


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