indienova.com/game/resurrection--1
游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。……游戏有 20 多种不同的武器(剑盾,斧盾,枪盾,刀,长剑,双刃剑,双刀,反手剑,大锤,弓箭,拳刺,刺剑……游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度
indienova.com/steam/game/1511970
即使在这个虚无的世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合制……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合制战斗也能大放异彩……~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降
indienova.com/game/wisdom-of-war
游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/groups/post/43262
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力
indienova.com/game/demon-hunter--2
《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏 更适合新手和中度玩家的游戏体验—— 没有属性变态让你卡关的……BOSS 没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关 为想要轻松游戏的玩家设计 操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的…………游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一定的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……,时间增长系数等涉及到游戏手感的参数,这里使用了默认参数,没有进行额外的平衡性调整
indienova.com/game/soul-blazer
《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“盖亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《盖亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……,图像和故事有很大区别,不过玩起来有种视似曾相识的感觉
indienova.com/groups/post/29450
为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
版本:Early Access
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